夏休みだからか、各種イベントが凄まじい勢いで開始していますね。
社会人の自分は消化が追いついていない状況です(涙)
エヴァイベントはハードモードがまだほとんで出来ていないですし、エヴァレイドも60万ポイントまであと15万ポイント残っている状態です。
そしてここ数日は白猫テニスにだいぶ時間を取られていたり(ぉ
さてさて、少し前にはなりますが、高校生クイズコラボガチャは10連だけ回しました。
最近クリスタルの絞りっぷりが加速していて全然手元にクリスタルがありません。
今回の精霊イラストは集合絵になっているので是非とも引きたいところだったのですが、欲をこらえて持ち分のクリスタルのみで!
結果は・・・!
はい、爆死しました。ネットでも爆死報告が多いようなので結構絞られていそうですね。
ここ最近どれだけ騎士団にブロックされたことか・・・。
【1発目】この程度・・・
【2発目】あん!
【3発目】くぅ!
うーん、正直前がどんなだったかあまり覚えていないので増えたかどうか分かりません(笑)
ただ、言われてみると確かにバリエーションが増えたような気もします。前は3種類もなかったような。。
キ、キターーーー!!
S以上の精霊が4枚も出るという久々の運営引きが出来ました。
結果的に60連ガチャになってしまいましたが、戦力増強が出来てよかったです♪
アスカ&シンジは2枚あっても使える精霊ですので、これからスタメンデッキを考えてみようと思います。
シンジ&カヲルはホモ臭漂う6チェインアタッカー兼10%軽減というなかなかのスペックです。
ノーチェインでパネチェンができ、SS2も解答見破りなのでサポート役として活躍が期待できそうです。
しかしここにも騎士団が1枚入っているという。。
今まで何十枚引いたか分からないからそろそろリストラされてほしいです(笑)
ここしばらく白猫をサボリ過ぎていたせいで1億DLイベントを全くプレイしておらず残り3日になってしまったため、この週末は白猫中心にプレイしてました。ようやくゴールが見えた。。その勢いで2周年イベントも32-3までクリアしました。疲れた。。
と言いつつ、黒ウィズも全くプレイしていないわけではありません。
少しずつプレイし、ようやくノーマルクエストをコンプリートしました!
ノーマル前半のクエストは本当に初心者の方でもクリアできそうな難易度でしたが、終盤はノーマルといえどそれなりの難易度だったと思います。
鉄壁やダメブロ、パニックシャウト、多段式カウンターなど、いやらしいスキルを使ってくる敵も多く、敵を倒す順番を気を付けないとノーマルといえども仲間が落とされる可能性がある絶妙な難易度でした。
ノーマルでこれだとこの後のハードがかなり怖いです(汗)
しかしエリアコンプリート報酬でクリスタルが貰えないのは残念でした。
最近クリスタルをまた絞り始めてる気がするなぁ。。今までと同じペースで配布してくれないと栗が全然足りないです(涙)
エヴァイベントは特定のエヴァ精霊をリーダーにしないとエヴァンゲリオンのレベルが上がらないため、アクティブユーザーが非常にわかりやすいですね。
当然アクティブユーザーの全員がエヴァ精霊をリーダーにしているわけではないにしても、今までより明らかにリーダー精霊の変化が目立ちます。
強い助っ人を連れていきたいのにマリとアスカが並びまくっていたとき悲しくなります(笑)
もしかしたらフレンドの整理の際の参考になるかもしれませんね。
今回のエヴァンゲリオンコラボ「幻想と歪曲の槍」ガチャの私の狙いはもちろん火属性版USGリルムこと、アスカ&シンジです。
アスカ&シンジの性能は以下のとおりです。
【すれ違う希望と想い アスカ&シンジ】
火属性推奨のクエストのボス戦闘の難易度が大幅に下がるのはUSGリルムで実証済みです。
アスカ&シンジ以外にもマリやレイも強いので、どれかを引きたいです♪
【10連目】
いきなりの騎士団ブロックが来ました。
10連目で限定が1枚も出なかった時は引きがあまりよくないので嫌や予感を感じつつ20連目に突入。
【20連目】
ゲンドウとリツコをゲット。
しかし性能を調べると最終レアリティがSSかつステータスも弱すぎなので逆に悶々とした気分に。。
【30連目】
ようやく1枚目のL進化限定精霊が来ました♪
アスカは自身のみ多段式カウンター待機という新スキルになっています。
ミルドレッドのようにHPに制約はないものの自身にしか発動できないため、残念ながら与えることが出来るダメージも5分の1になります。
ミルドレッドと同じスキルにしてくれればよかったのに(泣)
【40連目】
2枚目のL進化限定精霊でレイが来ました!
アタッカーではないので目玉の精霊ではないですが、補助系の精霊なので息が長く使えそうです♪
スキル構成は覇眼戦線2ガチャのセリアルと同一で、チャージ後の継続回復が非常に強力です。
常に連れていく精霊ではないものの、活躍できる機会が多くなると思います。
そしてまたもやロベルトブロックが・・・。この枠で別の限定精霊をくれ。
【50連目】
アスカ&シンジが諦めきれずに50連目に突入し、ミサトさんをゲット。
スキル発動ターンが短めの特攻大魔術が使えるため、イベントトーナメントでの活躍が期待できそうです。
また、アタッカーでありながらスキル発動ターンが短いので、覇眼結晶などとも相性がかなりよさそうです。
そしてまたもやロベルトが・・・。なんで3回も被っちゃうのさ!
これ以上引いてもアスカ&シンジが出る気がしないため、いったんここで撤退です(涙)
エヴァイベントをコンプしたらあと10連くらい出来るクリスタルが貯まるので、そこに最後の望みをかけます!
本日のニコ生でエヴァコラボの詳細が発表されました。
予想はしていましたがUSGガチャ直後にエヴァコラボが開催されるようです。
エリア型で8月末まで開催されるようなのでこの夏はしばらくエヴァコラボで楽しめそうです♪
今回のイベントでもエヴァ登場キャラクターが登場するようです♪
配布精霊、ガチャ精霊ともにかなりの枚数配布されそうで楽しみですね。
今回のコラボではEVAとともに出撃?することができ、シンクロ率が上昇することでEVAによる攻撃も可能になるようです。
ドルキマスの元帥援護を改良したようなシステムになるのかもしれません。
ゲーム性がまた高くなる反面、EVAによる攻撃をどこでしかけるか迷うシーンが出てきそうです(笑)
前回のイベントはなんと明日から復刻するようです。
こちらは思っていたより早い復刻でした。
そして予想通りのL進化が来ましたね♪
前の記事でも書きましたがエヴァ精霊は当時使える精霊が多かったので良進化に期待したいです。
ボス精霊までL化してくれるみたいですし、ボスの結晶化もまたありえそうです。
USGをクリアしてない方もまだいると思いますが、早めにクリアして次のエヴァコラボに備えたいですね。
7/8よりクイズに新問題が追加されました。
以下の問題数が追加されています。
四択問題:3000問追加
穴埋め問題:1000問追加
スライド問題:1000問追加
線結び問題:1000問追加
並び替え問題:400問追加
単色の80%、2色の40%、3色の0%は回答数が揃っていない問題でデフォルトでセットされる値のため、これらの正答率の問題は新問の可能性が高いので注意しましょう。
いつも新問が追加されると単色でも難しい問題が平気で出てくるから辛いです。明らかに単色じゃないだろ、って問題も平気で単色でセットしてきますからね。。
魔道杯までに回答数が揃って適正化されるといいのですが。。
正答率を落としたくない方はしばらくの間、心眼持ちか解答見破りの精霊を連れていくことをお勧めします。
線結びクイズの新問題がなぜか四個の選択肢を繋ぐ形式で追加されています。
実際に確認してみましたが、本当に上記の画像の通り追加されていました。
線結びクイズは実装された直後は四択と同様にエクセレントが可能な秒数が5秒で選択肢が四個でしたが、ユーザーからのクレームが多く選択肢が三個に減った経緯がありました。
ここに来てなぜ選択肢の数を戻したんでしょうね。。
個人的には選択肢が四つもあると簡単な問題でも焦るとエクセレント逃すのできついです。線結びクイズの難易度はこれでかなり上昇するのではないでしょうか?
もう次回の魔道杯のイベントトーナメントが線結びクイズでないことを祈るしかないです(笑)
「魔道士の家」にて「Blader」が常時開催として解放されました。
1回につき各2000万ゴールドで1日(24時間)解放されます。
各クエストの「クエストクリア」および「サブクエスト」の達成状況は、前回開催されたイベントクエストのものが引き継がれるため、前回クリスタルを獲得済みの方は入手できません。
また、前回の実施時と比べ、消費魔力を下げる調整がされています。具体的には以下のとおりです。
難易度低(焔獄級、堕天級、狂月級、鋼帝級):消費魔力20
難易度中(殲炎級、聖滅級、月墜級、破槍級):消費魔力25
難易度高(覇級):消費魔力30
なお、現在、消費魔力0期間は実施されていないようです。
今までは1度開催してから次回開催まで数か月音沙汰がないこともあり、常設開催が望まれていたブレイダーイベントですが、実際に常設してみると意外と賛否両論分かれているようです。
不定期開催だったせいでブレイダーボス精霊をなかなか最終進化させることが出来なかった人にとっては今回の対応は間違いなく朗報だと思います。潜在結晶化するにはさらなるL進化をしないといけない(=64枚カードが必要)という鬼仕様になってしまったため、4種のボスを全て集めようとした場合、たかだか数日開催したところではコンプが難しい状況ですからね。。
そういうわけでプレイ時間が確保できる好きなタイミングでがっつりボス精霊を集められるようになったのは間違いなく良い点だと思います。
一方で以下のような否定的な意見も出ているようです。
消費魔力0期間がなくなったという点については恒常的に消費魔力低減の措置が取られていますし、LtoLについてはいずれ対応されそうな気がするのであまり大きな問題ではないと思いますが、今までは開催のたびにクリスタルが貰えていたのが貰えなくなってしまうというのはかなり影響が大きいですね。
ストーリークエスト1つとイベントクエスト3つの計4個×4ブレイダーで16個クリスタル回収できるのがなくなってしまったのが残念です。
また、お金が有り余っているユーザーはあまり関係ないですが、初心者からしたら24時間のために2000万ゴールドを回収されるのはキツイ気がします。
せめて半額でよかったのではないかと思います。
常設前はなんで常設しないのかといった意見が多かったですが、いざ常設してみるとまた問題が色々と出てくるのがゲームの難しいところですね(笑)
とはいえ、黒ウィズはユーザーの声にきちんと耳を傾けて改善してくれるゲームなので、今後いい方向に改善されていくことを期待しています♪
黒ウィズ×エヴァンゲリオンコラボの開催が決定しました!詳細は7/11のニコ生で放送されるようです。
前回のニコ生でも大型コラボが近々来ると発表がありましたが、エヴァコラボを予想していた方はあまりいなかったのではないでしょうか?
過去のニコ生で「エヴァ精霊のL進化は難しい」とうがぴよさんが言及していたこともありましたし、仮にコラボするとしても「シン・エヴァンゲリオン劇場版:||」の公開が近い時に来ると思っていました。
かくいう私も先日のうがぴよさんのさくらツイートを見て、CLAMPコラボ来るか!?と思っていた人です。
前回ニコ生を開催してからまだ間もないですが、急きょ7/11に開催するとのことですので、もしかしたらコラボ開始は予想以上に早いかもしれません。
このスピード感だと7/14のアルティメットガールズガチャ終了と併せて開催も十分にありえるかも?
前回のニコ生でエヴァの情報を解禁しなかったのは、USGとエヴァとで人気が分散してしまってUSGガチャを引く人が減るからなんだろうなぁ。
さて、エヴァコラボということになれば、やはり過去のイベントの復刻が気になるのが黒ウィズユーザーというものです!
前回のコラボは進化ランクごとのイラストがかなり違っていて気合が凄く入っている、ということで話題になりました。
コラボガチャの筐体からは芸術点の高い爆死報告が大量に出ていたのも懐かしいです(笑)
私もレイとアスカが欲しくて当時ガチャを回したうちの一人ですが、結局出ずに撤退しました。
ただ、マリとカヲルくんを引くことができ、当時はしばらくの間重宝したのを覚えています。
エヴァの限定精霊は当時のスペックからしたら高水準だったと思います。
まあ今となってはレアリティがSS止まりの精霊はスタメンに入る余地があまりないですが、今回のコラボ実施で過去精霊もL進化して改めてスタメンに返り咲いてくれるのを期待しています♪
プレイヤーレベルの上限が500から600に拡大されました。
ミッション「プレイヤーレベル●●を達成しよう」のレベル500以上についても追加されました。
私はレベル500どころかレベル400すらだいぶ先の世界なので別次元なのですが、高レベルの方にとっては朗報ですね♪
レベル550が自己犠牲大魔術300%らしいので欲しいですが、手に入るのは何年後やら(笑)
7月7日16:00より、累計ログイン日数ミッションに1000日以降が追加されました。
私はまだ850日止まりですが、1000日以上している初期からのユーザーも黒ウィズでは多いので、こちらは恩恵を受けれる人が多そうですね。