精霊名 | 概要(スマホの場合、下段に表示) |
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おすすめ度 種族:魔族 HP:3334/攻撃力:3653 コスト:49 AS:4チェインでダメージアップ、天使の敵へさらにダメージアップ(500%/700%) SS:4ターン雷属性の味方の攻撃力をアップ、5チェインを消費しさらにアップ(120%/180%) AS:4チェインでダメージアップ、天使の敵へさらにダメージアップ(400%/600%) SS:4ターン雷属性の味方の攻撃力をアップ、5チェインを消費しさらにアップ(60%/100%) 味方の攻撃力を最大なんと180%もアップできるため、デッキ全体の大幅底上げが可能です。20%以下で200%アップのSSよりも圧倒的に発動条件が容易なため、活躍するシーンは多いはず。特にスキルカウンターとの相性がよく、スキル能力見直し後のスキルカウンターと組み合わせれば、レイドやボス戦が非常に戦いやすくなります。 |
■潜在能力早見表
味方全体に効果のある潜在能力や特殊な潜在能力をピックアップしています。
主要潜在能力 | 概要 | |
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戦後HP回復 | なし | – |
パネルブースト | 3個 | 属性パネルが出やすくなる(1:少 2:並 3~:多) 助っ人でも有効 |
九死一生 | 30% | HP10%以上なら致死ダメージを受けても左記の確率で生存可能 |
雷属性HPアップ | 300 | 左記属性の味方HPが300アップ。助っ人でも有効 |
雷属性攻撃力アップ | 200 | 左記属性の味方攻撃力が200アップ。助っ人でも有効 |
天使・魔族HPアップ | 0 | 付与効果なし |
天使・魔族攻撃力アップ | 200 | 左記種族の味方攻撃力が200アップする。助っ人でも有効 |
■潜在能力(詳細)
No | 潜在能力 | 効果 | MAX HP |
MAX 攻撃力 |
SS2発動 ()はSS |
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1 | パネルブースト・雷 | 雷属性パネルが出やすくなる | 3034 | 3053 | 12(9) | 2 | 雷属性HPアップⅠ | 雷属性の味方のHPを100アップする | 3134 | 3053 | 12(9) | 3 | 攻撃力アップⅡ | 攻撃力が200アップする | 3134 | 3253 | 12(9) | 4 | 雷属性攻撃力アップⅡ | 雷属性の味方の攻撃力が200アップする | 3134 | 3453 | 12(9) | 5 | ファストスキルⅠ | 初回のスペシャルスキルターンを1短縮 | 3134 | 3453 | 11(8) | 6 | パネルブーストⅡ・雷 | 雷属性パネルが出やすくなる(効果値2) | 3134 | 3453 | 11(8) | 7 | 九死一生Ⅰ | HP10%以上で致死ダメージを受けても30%の確率で生存 | 3134 | 3453 | 11(8) | 8 | 雷属性HPアップⅡ | 雷属性の味方のHPを200アップする | 3334 | 3453 | 11(8) | 9 | ファストスキルⅡ | 初回のスペシャルスキルターンを2短縮 | 3334 | 3453 | 9(6) | 10 | 天使・魔族攻撃力アップⅡ | 種族が天使・魔族の攻撃力が200アップする | 3334 | 3653 | 9(6) |
■レジェンドモード時ステータスアップ ※MAXHP、攻撃力はフル覚醒時です(マナは0の状態)
No | 潜在能力 | 効果 | MAX HP |
MAX 攻撃力 |
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No1 | HPアップⅤ | HPが500アップする | 3834 | 4153 |
No2 | 攻撃力アップⅤ | 攻撃力が500アップする |
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