精霊名 | 概要(スマホの場合、下段に表示) |
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おすすめ度 種族:術師 HP:2369/攻撃力:2758 コスト:32 AS:デッキの属性の数だけ攻撃力アップ(280%/460%/640%) SS:敵単体へ雷・闇属性の5回連続ダメージ(380%) AS:デッキの属性の数だけ攻撃力アップ(230%/360%/490%) SS:敵単体へ雷・闇属性の5回連続ダメージ(180%) デッキ属性数だけ攻撃力アップのASのため、一部のサブクエを除いて使い勝手が悪い。チェルシー(雷/光)よりも攻撃特化している。 |
■潜在能力早見表
味方全体に効果のある潜在能力や特殊な潜在能力をピックアップしています。
主要潜在能力 | 概要 | |
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戦後HP回復 | なし | – |
パネルブースト | 3個 | 属性パネルが出やすくなる(1:少 2:並 3~:多) 助っ人でも有効 |
九死一生 | 30% | HP10%以上なら致死ダメージを受けても左記の確率で生存可能 |
雷属性HPアップ | 0 | 付与効果なし |
雷属性攻撃力アップ | 0 | 付与効果なし。レジェンドモード時は100アップ。助っ人でも有効 |
術師HPアップ | 200 | 左記種族の味方HPが200アップする。助っ人でも有効 |
術師攻撃力アップ | 200 | 左記種族の味方攻撃力が200アップする。助っ人でも有効 |
■潜在能力(詳細)
No | 潜在能力 | 効果 | MAX HP |
MAX 攻撃力 |
SS2発動 ()はSS |
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1 | ファストスキルⅠ | 初回のスペシャルスキルターンを1短縮 | 2169 | 2358 | 8(5) | 2 | コストダウンⅡ | デッキコスト-2 | 2169 | 2358 | 8(5) | 3 | パネルブースト・雷 | 雷属性パネルが出やすくなる | 2169 | 2358 | 8(5) | 4 | 攻撃力アップⅡ | 攻撃力が200アップする | 2169 | 2558 | 8(5) | 5 | 経験値取得量アップⅠ | 取得する経験値が少しアップ | 2169 | 2558 | 8(5) | 6 | ファストスキルⅡ | 初回のスペシャルスキルターンを2短縮 | 2169 | 2558 | 6(3) | 7 | 術士攻撃力アップⅡ | 種族が術士の攻撃力が200アップする | 2169 | 2758 | 6(3) | 8 | 九死一生Ⅰ | HP10%以上で致死ダメージを受けても確率30%で生存 | 2169 | 2758 | 6(3) | 9 | パネルブーストⅡ・雷 | 雷属性パネルが出やすくなる(効果値:2) | 2169 | 2758 | 6(3) | 10 | 術士HPアップⅡ | 種族が術士のHPが200アップする | 2369 | 2758 | 6(3) |
■レジェンドモード時ステータスアップ ※MAXHP、攻撃力はフル覚醒時です(マナは0の状態)
No | 潜在能力 | 効果 | MAX HP |
MAX 攻撃力 |
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No1 | 雷属性攻撃力アップⅠ | 雷属性の味方の攻撃力が100アップする | 2869 | 2858 |
No2 | HPアップⅤ | HPが500アップする |
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