精霊名 | 概要(スマホの場合、下段に表示) |
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戦場の冷血 ディートリヒ・ベルク |
おすすめ度 種族:戦士 HP:2847/攻撃力:3513 コスト:45 AS:3チェインで敵全体へダメージ(220%) SS:4ターン自分の攻撃力をアップ(250%) AS:3チェインで敵全体へダメージ(180%) SS:3ターン自分の攻撃力をアップ(150%) 非減衰の全体攻撃の倍率が順当に強化され最大220%(敵が三体であれば660%)の攻撃が可能となりました。レジェンド時の覚醒が3つもあり九死一生が2つになることで、非常にタフになることも魅力的な一方で、自身の攻撃力250%UPのSSを使ってしまうとその恩恵が失われてしまうというデメリットも。最近のトレンドとして、敵を一極集中で一体ずつ倒していったほうがクエスト攻略がしやすい局面が多く、かつ物理カウンター待機をしてくる敵も増えてきているため、かつてのような無類の強さを誇るというわけにはいきませんが、相変わらず全体に対して高火力を発揮できるので、使いどころを間違えなければ非常に強いです。 |
■潜在能力
No | 潜在能力 | 効果 | MAX HP |
MAX 攻撃力 |
SS2発動 ()はSS |
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1 | HPアップⅡ | HPが200アップする | 2647 | 3213 | 8(6) | 2 | パネルブースト・雷 | 雷属性パネルが出やすくなる | 2647 | 3213 | 8(6) | 3 | ファストスキルⅠ | 初回のスペシャルスキル発動を1ターン短縮 | 2647 | 3213 | 7(5) | 4 | 九死一生Ⅰ | HP10%以上で致死ダメージを受けても30%の確率で生存 | 2647 | 3213 | 7(5) | 5 | パネルブースト・雷 | 雷属性パネルが出やすくなる | 2647 | 3213 | 7(5) | 6 | 雷属性攻撃力アップⅠ | 雷属性の味方の攻撃力を100アップする | 2647 | 3313 | 7(5) | 7 | ファストスキルⅠ | 初回のスペシャルスキル発動を1ターン短縮 | 2647 | 3313 | 6(4) | 8 | 戦士攻撃力アップⅡ | 種族が戦士の味方の攻撃力を200アップする | 2647 | 3513 | 6(4) | 9 | 戦士HPアップⅡ | 種族が戦士のHPが200アップする | 2847 | 3513 | 6(4) | 10 | パネルブースト・雷 | 雷属性パネルが出やすくなる | 2847 | 3513 | 6(4) |
■レジェンドモード時ステータスアップ ※MAXHP、攻撃力はフル覚醒時です(マナは0の状態)
No | 潜在能力 | 効果 | MAX HP |
MAX 攻撃力 |
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No1 | HPアップⅣ | HPが400アップする | 3247 | 3613 |
No2 | 九死一生Ⅰ | HP10%以上で致死ダメージを受けても30%の確率で生存 | ||
No3 | 雷属性攻撃力アップⅠ | 雷属性の味方の攻撃力が100アップする |
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