精霊名 | 概要(スマホの場合、下段に表示) |
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おすすめ度当たり精霊! 種族:神族 HP:2641/攻撃力:4284 コスト:46 AS:5チェインで敵単体を3回連続攻撃(550%) SS:敵全体へ雷属性のダメージ、さらに水属性の敵には特効ダメージ(200%/900%) AS:5チェインで敵単体を3回連続攻撃(450%) SS:敵全体へ雷属性のダメージ、さらに水属性の敵には特効ダメージ(200%/500%) 鉄壁対策に非常に強く、ASで計6連撃が可能です。また複属性精霊にも関わらず攻撃力がフルマナ・フル覚醒のレジェンドモード時で5000を突破するため、アタッカーとしても超優秀です。ただしダメブロには攻撃をシャットアウトされる可能性があるので気を付けましょう。 また、SSが黒ウィズ初となる属性特攻が実装され、SS2は最大900%のダメージをノーリスクで与えることができるため超強力です。HPは若干低めですが、潜在能力で九死一生があり、レジェンドモード時は60%の確率で生き残れるためタフです。 |
■潜在能力早見表
味方全体に効果のある潜在能力や特殊な潜在能力をピックアップしています。
主要潜在能力 | 概要 | |
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戦後HP回復 | なし | – |
パネルブースト | 3個 | 属性パネルが出やすくなる(1:少 2:並 3~:多) 助っ人でも有効 |
九死一生 | 30% | HP10%以上なら致死ダメージを受けても左記の確率で生存可能。レジェンドモード時はさらに30%アップ。 |
雷・水属性HPアップ | 200 | 左記属性の味方HPが200アップ。助っ人でも有効 |
雷・水属性攻撃力アップ | 200 | 左記属性の味方攻撃力が200アップ。助っ人でも有効 |
神族HPアップ | 200 | 左記種族の味方HPが200アップする。助っ人でも有効 |
神族攻撃力アップ | 200 | 左記種族の味方攻撃力が200アップする。助っ人でも有効 |
■潜在能力(詳細)
No | 潜在能力 | 効果 | MAX HP |
MAX 攻撃力 |
SS2発動 ()はSS |
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1 | ファストスキルⅠ | 初回のスペシャルスキルターンを1短縮 | 2241 | 3884 | 8(5) | 2 | 経験値取得量アップⅠ | 取得する経験値が少しアップ | 2241 | 3884 | 8(5) | 3 | 水・雷属性攻撃力アップⅡ | 水・雷属性の味方の攻撃力が200アップする | 2241 | 4084 | 8(5) | 4 | パネルブースト・雷 | 雷属性パネルが出やすくなる | 2241 | 4084 | 8(5) | 5 | 九死一生Ⅰ | HP10%以上で致死ダメージを受けても30%の確率で生存 | 2241 | 4084 | 8(5) | 6 | 神族攻撃力アップⅡ | 種族が神族の味方の攻撃力が200アップする | 2241 | 4284 | 8(5) | 7 | パネルブーストⅡ・雷 | 雷属性パネルが出やすくなる(効果値2) | 2241 | 4284 | 8(5) | 8 | 水・雷属性HPアップⅡ | 水・雷属性の味方のHPを200アップする | 2441 | 4284 | 8(5) | 9 | ファストスキルⅡ | 初回のスペシャルスキルターンを2短縮 | 2441 | 4284 | 6(3) | 10 | 神族HPアップⅡ | 種族が神族の味方のHPを200アップする | 2641 | 4284 | 6(3) |
■レジェンドモード時ステータスアップ ※MAXHP、攻撃力はフル覚醒時です(マナは0の状態)
No | 潜在能力 | 効果 | MAX HP |
MAX 攻撃力 |
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No1 | HPアップⅢ | HPが300アップする | 2941 | 4984 |
No2 | 攻撃力アップⅦ | 攻撃力が700アップする | ||
No3 | 九死一生Ⅰ | HP10%以上で致死ダメージを受けても30%の確率で生存 |
2 Responses
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